Factory 패턴이란, 객체를 생성하기 위한 인터페이스를 정의하는데, 어떤 클래스의 인스턴스를 만들지는 서브클래스에서 결정하게 만드는 패턴이다.
어떤 클래스가 자신이 생성해야 하는 객체의 클래스를 예측할 수 없을 때, 생성할 객체를 기술하는 책임을 자신의 서브클래스가 지정했으면 할 때 팩토리 패턴을 활용한다.
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